8주차 금고 만들기 응용: 두 판 사이의 차이

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ㅇㅇㅇ
7주차에서 만들었던 금고를 스마트폰 어플리케이션을 이용해 열고, 닫게 만들어 봅시다.
 
오늘은 직접 스마트폰 어플리케이션을 제작하고 블루투스를 이용하여 아두이노와 통신하여 금고를 제어할 예정입니다.
 
=== 1. 앱인벤터 사용하기 ===
 
==== 1-1. 앱인벤터 검색 ====
[[파일:앱인벤터1.png|프레임없음|570x570픽셀]]
 
구글에서 "앱인벤터"를 검색하여 홈페이지를 접속합니다.
 
* <nowiki>https://appinventor.mit.edu/</nowiki>
 
==== 1-2. 프로젝트 생성 ====
[[파일:앱인벤터2.png|프레임없음|387x387픽셀]]
 
앱인벤터 사이트에 접속하여 왼쪽 상단에 있는 "Create Apps!"를 클릭하여 프로젝트를 생성합니다.
 
이때, 프로젝트 생성을 위해서는 google 계정이 필요합니다!
 
==== 1-3. 새 프로젝트 시작하기 ====
[[파일:앱인벤터3.png|프레임없음|462x462픽셀]]
 
[프로젝트] - [새 프로젝트 시작하기]를 누릅니다.
 
==== 1-4. 프로젝트 이름 설정 ====
[[파일:앱인벤터4.png|프레임없음|360x360픽셀]]
 
프로젝트 이름을 작성한 후 [확인] 버튼을 눌러 프로젝트를 생성합니다.
 
이제 프로젝트를 생성했다면 앱인벤터를 이용해 어플리케이션을 만들어 봅시다!
 
=== 2. AI 컴패니언 사용하기 ===
 
==== 2-1. 어플리케이션 다운로드 ====
[[파일:앱인벤터5.png|프레임없음|441x441픽셀]]
 
스마트폰, 태블릿의 [Play 스토어]에 접속하여 "MIT AI2 Companion"을 검색하고 다운로드 받습니다.
 
==== 2-2. QR 코드 생성 ====
[[파일:앱인벤터6.png|프레임없음|614x614픽셀]]
 
[연결] - [AI 컴페니언]을 선택합니다. 선택 후 QR 코드가 생성됩니다.
 
==== 2-3. 스마트폰으로 QR코드 스캔 ====
[[파일:앱인벤터7.png|프레임없음|436x436픽셀]]
 
설치한 "MIT AI2 Companion" 어플리케이션을 열고 [scan QR code] 버튼을 눌러 생성된 QR코드를 스캔합니다.
 
QR코드를 스캔하면 스마트폰 또는 태블릿에서 코딩한 결과를 바로 확인할 수 있습니다.
 
=== 3. 앱인벤터 화면 디자인 ===
 
==== 3-1. 스크린 제목 변경 ====
[[파일:앱인벤터8.png|프레임없음|448x448픽셀]]스크린 제목을 "금고 제어 어플"로 변경합니다.
 
==== 3-2. 목록 선택 버튼 추가 ====
[[파일:앱인벤터9.png|프레임없음|526x526픽셀]]
 
* [사용자 인터페이스] - [목록선택버튼]을 화면에 추가합니다.
*# 목록선택버튼의 이름을 "블루투스_연결"로 변경합니다. [[파일:앱인벤터12.png|프레임없음]]
*# 목록선택버튼의 텍스트를 "블루투스 선택"으로 변경합니다. [[파일:앱인벤터11.png|프레임없음]]
*# 목록선택버튼의 글꼴 크기를 "30"으로 변경합니다. [[파일:앱인벤터10.png|프레임없음]]
*# 목록선택버튼의 너비를 "부모 요소에 맞추기"로 변경합니다. [[파일:앱인벤터13.png|프레임없음]]
 
==== 3-3. 버튼 추가 ====
[[파일:앱인벤터14.png|프레임없음|618x618픽셀]]
 
* [사용자 인터페이스] - [버튼]을 추가합니다.
*# 버튼의 이름을 "버튼_연결_해제"로 변경합니다.
*# 버튼의 텍스트를 "블루투스 해제"로 변경합니다.
*# 버튼의 글꼴 크기를 "!5"로 변경합니다.
*# 버튼의 너비를 "부모 요소에 맞추기"로 변경합니다.

2025년 2월 3일 (월) 14:04 판

7주차에서 만들었던 금고를 스마트폰 어플리케이션을 이용해 열고, 닫게 만들어 봅시다.

오늘은 직접 스마트폰 어플리케이션을 제작하고 블루투스를 이용하여 아두이노와 통신하여 금고를 제어할 예정입니다.

1. 앱인벤터 사용하기

1-1. 앱인벤터 검색

구글에서 "앱인벤터"를 검색하여 홈페이지를 접속합니다.

  • https://appinventor.mit.edu/

1-2. 프로젝트 생성

앱인벤터 사이트에 접속하여 왼쪽 상단에 있는 "Create Apps!"를 클릭하여 프로젝트를 생성합니다.

이때, 프로젝트 생성을 위해서는 google 계정이 필요합니다!

1-3. 새 프로젝트 시작하기

[프로젝트] - [새 프로젝트 시작하기]를 누릅니다.

1-4. 프로젝트 이름 설정

프로젝트 이름을 작성한 후 [확인] 버튼을 눌러 프로젝트를 생성합니다.

이제 프로젝트를 생성했다면 앱인벤터를 이용해 어플리케이션을 만들어 봅시다!

2. AI 컴패니언 사용하기

2-1. 어플리케이션 다운로드

스마트폰, 태블릿의 [Play 스토어]에 접속하여 "MIT AI2 Companion"을 검색하고 다운로드 받습니다.

2-2. QR 코드 생성

[연결] - [AI 컴페니언]을 선택합니다. 선택 후 QR 코드가 생성됩니다.

2-3. 스마트폰으로 QR코드 스캔

설치한 "MIT AI2 Companion" 어플리케이션을 열고 [scan QR code] 버튼을 눌러 생성된 QR코드를 스캔합니다.

QR코드를 스캔하면 스마트폰 또는 태블릿에서 코딩한 결과를 바로 확인할 수 있습니다.

3. 앱인벤터 화면 디자인

3-1. 스크린 제목 변경

스크린 제목을 "금고 제어 어플"로 변경합니다.

3-2. 목록 선택 버튼 추가

  • [사용자 인터페이스] - [목록선택버튼]을 화면에 추가합니다.
    1. 목록선택버튼의 이름을 "블루투스_연결"로 변경합니다.
    2. 목록선택버튼의 텍스트를 "블루투스 선택"으로 변경합니다.
    3. 목록선택버튼의 글꼴 크기를 "30"으로 변경합니다.
    4. 목록선택버튼의 너비를 "부모 요소에 맞추기"로 변경합니다.

3-3. 버튼 추가

  • [사용자 인터페이스] - [버튼]을 추가합니다.
    1. 버튼의 이름을 "버튼_연결_해제"로 변경합니다.
    2. 버튼의 텍스트를 "블루투스 해제"로 변경합니다.
    3. 버튼의 글꼴 크기를 "!5"로 변경합니다.
    4. 버튼의 너비를 "부모 요소에 맞추기"로 변경합니다.