부저(Buzzer): 두 판 사이의 차이
잔글 (→예제1. 음계 테스트) |
|||
67번째 줄: | 67번째 줄: | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
<div class="coders100"> | |||
<youtube> vayYbS_Qjy0 </youtube> | |||
</div> | |||
=== 예제2. 간단한 멜로디 === | === 예제2. 간단한 멜로디 === |
2024년 7월 9일 (화) 20:44 판
원하는 주파수 값을 인가하여 소리를 나게 하는 소자입니다.
3.3V ~ 5V 에서 작동합니다.
필요 하드웨어
연결
극성이 존재하기 때문에 +, - 단자를 잘 확인해야 합니다.
D11 대신 다른 디지털 핀에 연결해도 무방합니다.
buzzer | Arduino UNO |
+단자 | D11(변경 가능) |
-단자 | GND |
예제 코드
참고자료 : 옥타브 및 음계별 표준 주파수
예제1. 음계 테스트
#define buzzer 11
int numTones = 8;
//순서대로 (4옥도,4옥레,4옥미,4옥파,4옥솔,4옥라,4옥시,5옥도)
double tones[] = { 261.6256, 293.6648, 329.6276, 349.2282, 391.9954, 440, 493.8833, 523.2511 };
int cnt = 0;
void setup()
{
}
void loop()
{
if (cnt == 0)
{
for (int i = 0; i < numTones; i++)
{
//tone(핀번호, 주파수)로 사용합니다.
tone(buzzer, tones[i]);
delay(500);
}
//noTone함수를 사용하지 않을 시 이전에 입력된 tone함수가 계속 실행이 되므로
//noTone함수로 소리를 꺼줍니다.
noTone(buzzer);
delay(500);
cnt++;
}
}
예제2. 간단한 멜로디
#define buzzer 11
int numTones = 8;
double g_tones[] = { 195.9977, 220, 246.9417, 261.6256, 293.6648, 329.6276, 349.2282, 391.9954 };
//솔0,라1,시2,도3,레4,미5,파6,솔7
int cnt = 0;
void setup()
{
}
void loop()
{
if (cnt == 0)
{
tone(buzzer, g_tones[0]);
delay(250 * 2);
noTone(buzzer);
tone(buzzer, g_tones[3]);
delay(250 * 2);
noTone(buzzer);
tone(buzzer, g_tones[2]);
delay(125 * 2);
noTone(buzzer);
tone(buzzer, g_tones[3]);
delay(125 * 2);
noTone(buzzer);
tone(buzzer, g_tones[4]);
delay(250 * 2);
noTone(buzzer);
tone(buzzer, g_tones[3]);
delay(125 * 2);
noTone(buzzer);
tone(buzzer, g_tones[4]);
delay(125 * 2);
noTone(buzzer);
tone(buzzer, g_tones[5]);
delay(125 * 2);
noTone(buzzer);
tone(buzzer, g_tones[5]);
delay(125 * 2);
noTone(buzzer);
tone(buzzer, g_tones[6]);
delay(125 * 2);
noTone(buzzer);
tone(buzzer, g_tones[5]);
delay(125 * 2);
noTone(buzzer);
tone(buzzer, g_tones[1]);
delay(250 * 2);
noTone(buzzer);
tone(buzzer, g_tones[4]);
delay(125 * 2);
noTone(buzzer);
tone(buzzer, g_tones[4]);
delay(125 * 2);
noTone(buzzer);
tone(buzzer, g_tones[3]);
delay(250 * 2);
noTone(buzzer);
tone(buzzer, g_tones[3]);
delay(125 * 2);
noTone(buzzer);
tone(buzzer, g_tones[3]);
delay(125 * 2);
noTone(buzzer);
tone(buzzer, g_tones[2]);
delay(250 * 2);
noTone(buzzer);
tone(buzzer, g_tones[1]);
delay(125 * 2);
noTone(buzzer);
tone(buzzer, g_tones[2]);
delay(125 * 2);
noTone(buzzer);
tone(buzzer, g_tones[3]);
delay(250 * 4);
noTone(buzzer);
cnt++;
}else
{
}
}