LCD(Liquid Crystal Display) JP: 두 판 사이의 차이

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== '''활용 예제''' ==
== '''活用例''' ==


=== '''라이브러리''' ===
=== '''ライブラリ''' ===
*Wire (기본 라이브러리이므로 설치할 필요 없습니다.)
* Wire(基本ライブラリのため、インストール不要)
*LiquidCrystal I2C : [https://arduwiki.com/wiki/아두이노_라이브러리 라이브러리 설치방법] 링크를 통해 설치 방법을 확인하세요.
* LiquidCrystal I2C:[https://arduwiki.com/wiki/아두이노_라이브러리 ライブラリのインストール方法]リンクでインストール方法を確認してください。




=== '''연결''' ===
=== '''接続''' ===
사이즈(16x2, 20x4)와 관계없이 동일합니다.
サイズ(16x2、20x4)に関係なく同じです。
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
!I2C LCD 모듈 핀
!I2C LCDモジュールピン
!아두이노 우노 핀
!アドゥイノUNOピン
|-
|-
|VCC
|VCC
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=== '''1. 모듈 주소 확인하기''' ===
=== '''1. モジュールアドレスの確認''' ===


==== 1-1. 코드 ====
==== 1-1. コード ====
<syntaxhighlight lang="c++" line="1">
<syntaxhighlight lang="c++" line="1">
#include <Wire.h>
#include <Wire.h>
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</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>


===== 1-2. 실행 결과 =====
===== 1-2. 実行結果 =====
[[파일:LCD1602 주소 확인.png|class=coders100]]
[[파일:LCD1602 주소 확인.png|class=coders100]]




==== 2. LCD에 텍스트 출력하기 ====
==== 2. LCDにテキストを表示 ====


==== 2-2. 코드 ====
==== 2-2. コード ====
<syntaxhighlight lang="c++" line="1">
<syntaxhighlight lang="c++" line="1">
#include <Wire.h>
#include <Wire.h>
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void setup()
void setup()
{
{
  //사용 전에 lcd를 초기화 해줍니다.
    //使用前にlcdを初期化します。
  lcd.init();
    lcd.init();
 
  //lcd의 백라이트를 작동합니다.
  lcd.backlight();
 
  //lcd의 위치를 (0,0)으로 지정합니다.(좌상단 기준)
  lcd.setCursor(0, 0);
 
  //출력할 문구를 작성합니다.
  lcd.print("Gongzipsa");
 
  //lcd의 위치를 (0,1)로 지정합니다.
  lcd.setCursor(0, 1);


  //val 값을 출력합니다.
    //lcdのバックライトを作動させます。
  int val = 1004;
    lcd.backlight();
  lcd.print(val);
   
    //lcdの位置を(0,0)に指定します。(左上基準)
    lcd.setCursor(0, 0);
   
    //出力する文句を作成します。
    lcd.print("Gongzipsa");
   
    //lcdの位置を(0,1)に指定します。
    lcd.setCursor(0, 1);
   
    //val値を出力します。
    int val = 1004;
    lcd.print(val);
}
}


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==== 2-2. 실행 결과[[파일:LCD1602 예제.jpg|class=coders100]] ====
==== 2-2. 実行結果[[파일:LCD1602 예제.jpg|class=coders100]] ====
 
== '''참고 문서''' ==
[https://docs.arduino.cc/learn/electronics/lcd-displays/ 아두이노 LCD Doc]
 


== '''구매 링크''' ==
== '''参考文書''' ==
[https://gongzipsa.com/shop/search.php?q=lcd 공집사몰]
[https://docs.arduino.cc/learn/electronics/lcd-displays/ アドゥイノ LCD Doc]

2025년 3월 19일 (수) 20:37 기준 최신판

アドゥイノのLCDモジュールは、文字や数字を表示するために使用されるモジュールで、主に16x2または20x4サイズのLCDディスプレイが多く使用されています。このドキュメントでは、I2C通信が可能なLCDを扱います。一般的な並列インターフェースではなくI2Cインターフェースを使用すると、ピン数を減らし配線を簡素化できます。アドゥイノボードと簡単に接続して、様々なプロジェクトで情報を視覚的に表現できます。


主な仕様

  • ディスプレイサイズ : 16x2、20x4が一般的です。
  • 電源供給範囲 : 5V(アドゥイノボードから直接供給)
  • インターフェース : I2C(SDA、SCL)
  • 文字セット : ASCII文字セット対応
  • I2Cアドレス : 基本的に0x27または0x3F(モジュールによって異なります)


機能

  • 文字表示 : アルファベット、数字、特殊文字を表示できます。図形やグラフィックの場合は非常に制限があり、グラフィックLCDやOLEDがより適しています。
  • バックライト制御 : バックライトをオン/オフし、明るさを調整できます。
  • カーソル制御 : setCursor()を利用してカーソルの位置を移動したり隠したりできます。
  • スクロール機能 : テキストを左右にスクロールできます。
  • 背面に可変抵抗があり、文字の明るさを調整可能です。


活用例

ライブラリ


接続

サイズ(16x2、20x4)に関係なく同じです。

I2C LCDモジュールピン アドゥイノUNOピン
VCC 5V
GND GND
SDA A4
SCL A5


1. モジュールアドレスの確認

1-1. コード

#include <Wire.h>
 
void setup()
{
  Wire.begin();
  Serial.begin(9600);
  Serial.println("\nI2C Scanner");
}
 
void loop()
{
  byte error, address;
  int nDevices;
  Serial.println("Scanning...");
  nDevices = 0;
  for(address = 1; address < 127; address++ ) 
  {
    Wire.beginTransmission(address);
    error = Wire.endTransmission();
    if (error == 0)
    {
      Serial.print("I2C device found at address 0x");
      if (address<16) 
        Serial.print("0");
      Serial.print(address,HEX);
      Serial.println("  !");
      nDevices++;
    }
    else if (error==4) 
    {
      Serial.print("Unknow error at address 0x");
      if (address<16) 
        Serial.print("0");
      Serial.println(address,HEX);
    }    
  }
  if (nDevices == 0)
    Serial.println("No I2C devices found\n");
  else
    Serial.println("done\n");
  delay(5000);          
}
1-2. 実行結果


2. LCDにテキストを表示

2-2. コード

#include <Wire.h>
#include <LiquidCrystal_I2C.h>
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2);

void setup()
{
    //使用前にlcdを初期化します。
    lcd.init();

    //lcdのバックライトを作動させます。
    lcd.backlight();
    
    //lcdの位置を(0,0)に指定します。(左上基準)
    lcd.setCursor(0, 0);
    
    //出力する文句を作成します。
    lcd.print("Gongzipsa");
    
    //lcdの位置を(0,1)に指定します。
    lcd.setCursor(0, 1);
    
    //val値を出力します。
    int val = 1004;
    lcd.print(val);
}

void loop(){}


2-2. 実行結果

参考文書

アドゥイノ LCD Doc